Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決….就像是我什麼都選好作決後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

小组帖子:无标题

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发起:hajimeru 原来郑州也有同胞吗?

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……windows 32位版地址:http://pan.baidu.com/s/1kUWp6YFwindows……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

时灵:星辰愚者

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游戏开始玩家就能使用一把远程与近战结合的铳剑作为武器,在推进故事、探索、支线任务中玩家可以获得武器的“改装配件”,这时候你可以去找武器的老朋友去解锁配件……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法……任务的不同结局会与其他故事相互牵扯,以各种方式反馈 玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一的角色主动权

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组:郑州独立游戏开发(创建人:Persona)

indienova.com/groups/404

真的希望能在郑州诞生好的单机游戏团队

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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